【完全クリアレビュー】2Dマリオの新作が常識を破壊した衝撃作だった【スーパーマリオブラザーズ ワンダー】

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Switch

今回は「スーパーマリオブラザーズ ワンダー」のレビューをしていきますが、まずはひとこと言わせてください。

いやぁもうマジでビックリしました。

次から次へと見たこともない仕掛けが飛び出してきますので、遊んでいるときは「え?なにこれ?」って感じで口に出してしまいます。

ぼくは今までに200タイトル以上の2Dアクションゲームを遊んできましたけど、こんなに衝撃を受けた作品は本作が初めてです。

一体、何がそんなに凄いのか?今回はその辺りを中心に語っていきます。

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目次
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0:00 はじめに
■マリオワンダーで驚いたこと
1:25 その1:ワンダーフラワーによって変化するコースの仕掛け
3:41 その2:おしゃべりフラワーがメタい
4:55 その3:ストレスフリーで楽しめる
6:32 その4:一新された進行形式
8:36 その5:一新された世界観やBGM
■注意点
9:33 プレイヤー同士の干渉はできない
■惜しい点
10:16 ボスのバリエーションが少ない
11:11 フレンド機能の使い勝手がイマイチ
13:04 最後に

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ブログ記事版
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https://kentworld-blog.com/archives/supermariobroswonder-review.html

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KENTのプロフィール
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ゲーマー歴20年以上のゲーム好き。休みの日は1日15時間以上ゲームをプレイするのがザラで周囲を呆れさせている。
2007年にゲームブログ「KENTWORLD」を開設し、1,000本以上のレビュー記事を投稿。
クリアしたゲームは2,000本以上。ブログは12年間に3,000万PV以上を記録。

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使用しているBGM
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■Tobu – Candyland [NCS Release]
https://www.youtube.com/watch?v=IIrCDAV3EgI
■Tobu & Itro – Fantasy


■TheFatRat & JJD – Prelude (VIP Edit)

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