【クリアレビュー】『ソニックフロンティア』シリーズ最新作、その挑戦は成功か失敗か【ニンテンドースイッチ / PS / XBOX】

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今回は11月8日に発売された『ソニックフロンティア』のクリアレビューとなります。シリーズ史上初めての試みとなる広大な世界「オープンゾーン」の採用。変化を拒むように、約20年間変化の少なかったバトルアクションの抜本的な見直し。直線的な速さだけでなく、音速のハリネズミのあるべき姿を取り戻したような『ソニックフロンティア』のゲーム体験は、作り手すらも「革新的な挑戦」と豪語する可能性に満ちた作品でした。
ですが、その一方で、シリーズをこよなく愛しているからこそ気が付く、徐々に煩雑になっていくゲームプレイ、ユーザーフレンドリーさに欠けるシステムなど、変革の中で新規性を獲得できなかった箇所、ネガティブさすら感じる要素も多々あります。
レビューで詳しく紹介していきますが、風を一身に受けて走るクールさは長年求めた体験・興奮そのものです。ですが、そのクールさが徐々に失われていく失速感こそ、「ソニック」シリーズが今なお抱える課題だろうと思います。それでは詳しいレビューに入っていきましょう。

【目次】
00:00 序文
01:12 危機感から生まれた第三世代「ソニック」
03:51 マクロな世界とミクロな世界を行き来する新しい体験
 ・ソニックらしさを詰め込んだ「オープンゾーン」
 ・従来のプレイフィールが待つ「電脳空間」
06:58 ファンだから描ける新機軸の物語
09:30 アクティブに変化したバトルデザイン
 ・拡張性に欠けるアクション
11:53 革新性が薄れていくゲームプレイ
 ・混在する次元と煩雑なゲームプレイ
 ・徐々に刺激を失うギミックやフィールドデザイン
14:55 結語

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